角色测评

从传统文化汲取灵感 完美世界游戏引领行业趋势

越来越多的国内游戏厂商也将目光聚焦在了中国传统文化上———从传承千年的宏伟历史与文化瑰宝中汲取游戏设计灵感,打造越来越多的精品国风游戏已经成为了国内游戏行业发展的一大全新趋势。

👤 📅 2026-05-21 18:23 👁️ 0 阅读
流派老师终于等来了救赎!30个小游戏让学生彻底搞懂物理(附指令)

不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、

👤 📅 2026-05-20 02:42 👁️ 0 阅读
倩女幽魂:如何让一款历经十年的游戏,在航天赛道“硬核”破圈?

原标题:倩女幽魂:如何让一款历经十年的游戏,在航天赛道“硬核”破圈? 近日,网易雷火旗下国风MMO手游《倩女幽魂》迎来十周年庆典。庆典期间,该游戏项目组宣布与航天科技企业达成合作,将送玩家“上太空”旅行,以跨界创新形式打破古典仙侠与航天科技的壁垒。同时推出亲子研学计划,首站锁定文昌发射基地。届时,玩家将走进这座中国航天最年轻的现代化发射场,亲眼见证火箭点火升空的震撼瞬间。 据悉,此次十周年庆典期间,《倩女幽魂》手游服务器运营数据曾多次跻身iOS榜。历经十年迭代

👤 📅 2026-05-19 13:46 👁️ 0 阅读
每天1亿多人玩“跳一跳” 小游戏成为下一个风口?攻略

原标题: 张小龙在微信公开课现场。 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月18日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式,宣告2018微信公开课PRO正式开场。

👤 📅 2026-05-17 18:23 👁️ 0 阅读
两天做出8万日活的小游戏攻略,钱却被大模型赚走了

太意外了,MistEO跟我复盘他的感受时,只能说出这样的感想。 五一前,他花两天时间搓了一个“人生重开模拟器”,人们在游戏里选择不同的出身,每过一岁便会体验不同的,从而走出不同的人生路。 游戏做完后,MistEO随手发到悉的群,等到第二天爬起床时,他就被一晚上烧掉的3000块Token账单震惊了。据后台统计,游戏至今的日活一天来到了8万,哪怕现在流量稍微下滑,平均每天也有1万人左右在游戏之内。 MistEO没来得及统计具体用户数,但根据ip大致推算,现在至少有三十万人玩过了他的游戏。 等一下

👤 📅 2026-05-16 16:50 👁️ 0 阅读
玩法《玩星派对》携手 KINGJUN 全面联动 全新益智小游戏《数字球》正式上线

《玩星派对》宣布携手插画艺术家品牌 KINGJUN 的人气 IP 角色,展开全新跨界联动。全新益智玩法《数字球》正式上线,联动主题活动同步进行中,此外益智小游戏《连连球》也已上线。 ​《玩星派对》×KINGJUN 联动正式登场,丑萌外星生物派对!​ 《玩星派对》携手"KINGJUN"展开重磅跨界联动,将深受粉丝喜爱的角色魅力延伸至数字游戏场景,打造虚实整合的全新体验。KINGJUN 由插画艺术家于 2014 年成立同名品牌,以缤纷荧光色调与怪诞"丑萌"风格

👤 📅 2026-05-16 07:43 👁️ 0 阅读
两天做出8万日活的小游戏指南,钱却被大模型赚走了

太意外了,MistEO跟我复盘他的感受时,只能说出这样的感想。 五一前,他花两天时间搓了一个“人生重开模拟器”,人们在游戏里选择不同的出身,每过一岁便会体验不同的,从而走出不同的人生路。 游戏做完后,MistEO随手发到悉的群,等到第二天爬起床时,他就被一晚上烧掉的3000块Token账单震惊了。据后台统计,游戏至今的日活一天来到了8万,哪怕现在流量稍微下滑,平均每天也有1万人左右在游戏之内。 MistEO没来得及统计具体用户数,但根据ip大致推算,现在至少有三十万人玩过了他的游戏。 等一下

👤 📅 2026-05-15 23:49 👁️ 0 阅读
女阵容向小游戏,能成为新增长点吗?

谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察

👤 📅 2026-05-15 18:29 👁️ 0 阅读
技巧办活动总冷场?别愁!这 8 个互动抽奖小游戏,全场嗨到停不下来

有没有跟我一样的?最怕的就是现场冷场。 节目都排得好好的,结果中间换场的时候,大家都低头玩手机,现场静悄悄的,站在后台急得满头汗。 找游戏找了半天,要么太老套没人玩,要么太复杂没人懂,真的愁死了。 直到我挖到这 8 个互动抽奖小游戏,亲测好用,不管什么活动,一上就热场! 规则超简单,所有人围成圈接话。 一只青蛙→一张嘴→两只眼睛→四条腿→扑通→跳下水。 然后两只青蛙,以此类推,数字越来越大,越容易说错。 说错的淘汰,赢的拿抽奖机会。 上次有个同事,说到六只青蛙的时候,嘴瓢说成了十二只腿

👤 📅 2026-05-14 21:56 👁️ 0 阅读
一群老外手搓的“昭和”动画游戏,玩起来为什么能有复古醍醐味?

“原来都是外国人吗?” 的Shapefarm工作室,拜访《轨道双子星》的开发团队时,我脑子里冒出来的个念头,是这句多少有点失礼的话——甚至一瞬间忘了自己在这里同样是个外来者。 TGA 亮相的双人合作游戏,今年2月,在任天堂 直面会上公布了第二支PV,确认将于夏天发售。 这两段PV的美术风格,很容易让人联想到上世纪80、90年代,也正是动画 。不只是我,大多数玩家看到这部作品时,都会下意识地认为这是一支团队做出的游戏: 事实上,Shapefarm总部位于东京,但团队成员来自瑞典 阿根廷 、新西兰

👤 📅 2026-05-13 19:26 👁️ 0 阅读